IHM

Interfaces Homme-Machine

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September 2, 2020 by Wided

10 concepts psychologiques en design d’interface
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Au commencement du design, on demandait simplement aux concepteurs de crĂ©er quelque chose de beau. Mais ce n’est heureusement – et surtout – plus le cas. La valeur du design est


September 2, 2020 by Wided

L’importance et la place de l’UX/UI Design dans notre sociĂ©tĂ©
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A cheval entre les neurosciences & la psychologie, l’UX et l’UI design sont un pilier de notre sociĂ©tĂ©. Pourquoi l’interface utilisateur/expĂ©rience utilisateur (UI/UX) est-elle si importante ? Tout est dans les neurosciences. Nous vivons Ă  une Ă©poque d’avancĂ©es technologiques incroyables
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Les IHM sont les moyens et outils mis en Ɠuvre afin qu’un humain puisse contrĂŽler et communiquer avec une machine. Les ingĂ©nieurs en ce domaine Ă©tudient la façon dont les humains interagissent avec les ordinateurs ou entre eux Ă  l’aide d’ordinateurs, ainsi que la façon de concevoir des systĂšmes qui soient ergonomiques, efficaces, faciles Ă  utiliser ou plus gĂ©nĂ©ralement adaptĂ©s Ă  leur contexte d’utilisation.

Wikipédia

FACTEURS HUMAINS

Psychologie cognitive, linguistique, sociologie, Ă©thologie...

SCIENCES DES IHM

Informatique, électronique, modélisation, technologies...

USAGES RÉELS DU PUBLIC CIBLÉ

Par exemple, des personnes en situation de handicap

Le design thinking

Le Design thinking est une discipline antĂ©rieure Ă  l’UX Design.

Les différentes phases du Design Thinking

EXPERIENCE UTILISATEUR

Satisfaction, fidĂ©litĂ©, convivialitĂ©, facilitĂ© d’utilisation, plaisir vĂ©cu, Ă©motions.

INTERFACE UTILISATEUR

Utilisabalité, technologie, techniques & fonctionnalités de l'interface.

Des rĂšgles et  propriĂ©tĂ©s ergonomiques

Les  3 principes de Norman

Les 7 rĂšgles d’or selon J. Coutaz

Les 10 heuristiques de Nielsen

Les principes de Gestalt

Les « Eight golden rules of interface design » de Shneiderman

Les 8 critĂšres de Ravden et Johson

Les 8 critĂšres ergonomiques de Bastien et Scapin, INRIA)

Du design d’expĂ©rience au design d’expĂ©rience immersive

Réalité Virtuelle

Réalité Augmentée

Réalité Mixte

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